无主之地2 三周目近战刺客要带什么模组和圣物 伤害会高 最少可以秒一
圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;
手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;
模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;
护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;
刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;
还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。
刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。
无主之地2刺客加点,求个主流点的,有图最好。
肉搏蛋主流加点:
枪流主流加点:
《无主之地2》刺客简介:
刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。
作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
《无主之地2》刺客小知识:
刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。
刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。
刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。
刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。
初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。
后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。
无主之地2 三周目近战刺客要带什么模组和圣物 伤害会高?
圣物无疑是冷却的那种,远古之骨就不错;
手雷带魔法飞弹一次放4个那种,2个版本没用;
模组选传奇忍者或者别的传奇类的加成近战的;
护盾最好的是巨魔虫掉的那个使劲刷就是了;
刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;
还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。
刺客加点分析:从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。