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dnf遗迹手镯(地下城手镯)

dnf少女活动换遗迹手镯还是残阳戒好,我玩红眼

堆独立攻击力,选残阳戒。

不过这个独立攻击力加成对武器锻造没有加成。(像左右槽这样的独立攻击可以加成)

而遗迹手镯有。

如果你现在没有黄字,最好就是选遗迹了,因为都可以加成。

dnf耀之荣光手镯怎么做

通过刷“异次元裂缝-异界的强者”,获取“荒古的记忆碎片”来换取“耀之荣光手镯”即可。

1、打开DNF,进入游戏,在赛丽亚房间右手边有传送门,进入,选择“西海岸码头港口”。您也可以选择“瞬间移动药剂”,瞬移到港口的位置。

2、通过“码头”进入“圣者之鸣号”。圣者之鸣号中就有想做的传说装备,不可交易传说装备都可以在这里获取。

3、角色往左走,进入地下城“异次元裂缝-异界的强者”,进入一次“异次元裂缝-异界的强者”需要五个无尽的永恒,在图中精英怪掉落的“荒古的记忆碎片”来换取传说装备。

4、找到NPC鲁特,鲁特商店中可以换取,600个荒古的记忆碎片可以换得。600个荒古的记忆碎片可以换取任何一种礼盒,礼盒中可以选择适合自己的装备。

扩展资料:

耀之荣光手镯是游戏《地下城与勇士》中的道具,是DNF国服2014.6.17大转移之后新增的传说遗迹手镯,在2015.5.21更新后属性进一步增强。

属性:魔法防御力+3790

力量+29

体力+69

特性:物理、魔法伤害+9%

纵然死后化成一抹尘土,也不会忘记今日这份荣耀。

耀之荣光首饰套装属性:被攻击时,有20%的几率使自身力量、智力增加75点,效果持续20秒。同时使范围200px所有范围的所有目标进入眩晕,持续三秒。

参考资料:百度百科-耀之荣光手镯

dnf86鬼泣永恒之时光和遗迹手镯那个好

鬼泣是必须要异界套或者SS套的职业,所以遗迹手镯比永痕之光好。

遗迹手镯主要的加成是10%的黄字和5%的暴击伤害加成。

永恒之时光的加成是对部分阵加1级等级。

在首饰的选择中,选择永恒之时光肯定是要走辅助流派的,不然加技能等级没任何意义。但是,选择辅助堆技能等级干嘛不选择加成更高的PK场武动衣服。遗迹手镯在同类首饰中就属于不错的物品,两种不冲突的增加伤害属性,完全比单一的加技能属性好的多。

综上所述,遗迹手镯更好。

DNF那个遗迹手镯在哪里接任务,怎么做的

DNF那个遗迹手镯任务接取地点,首先进入公共频道或者圣者之鸣号频道,找到船长鲁特处接取任务:“远古-波罗丁王的伟大荣耀”

完成远古-波罗丁王的伟大荣耀任务需要

波罗丁的印章*70(刷王的遗迹boss有较高几率出)

远古王国的金币*50(完成每日任务“远古—远古王国的金币”可以活动2个,每天一次)

做遗迹手镯比较耗费时间,如果有6周年金手镯之类的物品无需做遗迹手镯,属性差不了多少。

王之遗迹一共6个地图,每个地图只有一个绿怪(召唤物不算),因为每个怪自身的特殊属性,如果不了解会很难刷。

第一图是风,特点是会隐身,跑得快,进图直接用搞输出技能秒掉就可以了,防御很低。

第二个图是守护,注意它头上的读条:

变红时,它是物理攻击免疫,且反弹所有物理攻击,只接受魔法攻击。

变蓝时,它是魔法攻击免疫,且反弹所有魔法攻击,只接受物理攻击。

第三个图是冰,它会一直放冰锥追着队友中的某一个人打,你要不停的跑,找准时机用无敌技能打它。比较容易死,如果单刷,你就和他绕。

第四个图是火,这个BOSS比较难对付,因为只要连续攻击他超过5次,(每攻击一次你头上会自动生成一个火苗,停止攻击一会,火苗会逐渐消失)第6下你自身就会爆炸,如果有队友,且会炸到一个范围内的队友。所以不会打的话最好离的一定距离看别人怎么打,对付他多用无敌技能,或者攻击次数少,威力大的技能。

第五个图是光,比较恶心,大光BOSS被连续攻击后会加速召唤出6-8个小光BOSS。它们只要一抬手,剑开始聚光,就会放下一道闪电,且震晕一切面对它们的人。(这时看见剑发光,要背对怪物,脚下出现光圈,要马上走开,否则要被雷P!)可以吃暗黑属性药剂克制它。

第六个图就是菠萝丁BOSS,特点锤子的眩晕攻击和快速起身攻击。主要尽量不要跟它站一条横线上。注意它的3大锤,要跳起来躲开,如果被震到地一下,要马上使用“受身蹲伏”,否则3锤下去,你基本死定了。

dnf荣耀之光手镯(遗迹手镯)伤害问题

增加伤害是属于黄字伤害的,只有白色的附加伤害才可以增加连击数,遗迹手镯无法达到增加连击数的效果。

”遗迹手镯“准确的名字应该叫”耀之荣光手镯“它的特效是:对敌人的伤害加9%。

在dnf中和伤害有关的特效一共分为:附加伤害,增加伤害,增加爆击伤害三种。

附加伤害:可以无限叠加,不与自身和除自身外的任何特效冲突。所以为最好的特效。

增加伤害:只与增加伤害本身冲突,当自身装备有两件或更多带有增加伤害特效的装备时不会叠加,不累计,始终取最高值。也就是带了一个增加5%,一个增加8%,一个增加20%那么只增加20%,5%与8%的会无效化。

增加爆击伤害,只与增加爆击伤害冲突,计算方法和增加伤害相同。

问题中的”遗迹手镯“的“对敌人伤害加9%”属于”增加伤害“按第二条的方法计算伤害。

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