御龙在天什么职业好,女生比较喜欢哪个职业?
[霸刀]
霸刀是一个高爆击、血高防厚、擅长物理攻击的近战型战士职业,拥有极高的群体伤害能力,擅长冲锋陷阵击垮敌方阵型,霸刀擅长各种增益和高伤害的攻击技能,不过技能伤害虽高但技能数量较少,冷却时间也较长,同时控制能力较弱。
霸刀可以进阶两种风格,第一类型是拥有超高的血量和增益技能,可以使角色成为血牛肉盾型战士,是抵挡敌人进攻的中坚力量,战场副本都可以胜任。第二类型是超高的伤害攻击技能,擅长单体攻击和群体攻击,使角色可以成为一名强力的DPS,战场主战之一,适合打怪、下副本和PK。但是,霸刀在团战中,并不吃香。因为,冲入人堆,很容易阵亡。
[重剑]
重剑职业从外形看重剑是背着一把剑的侠客,大家都一定以为这是个物理系的职业,但实际上他是一个近战法系的职业。重剑拥有相当高的攻击重击率,可以在战斗中打出一个个华丽的伤害数字,同时重剑还拥有不俗的控制能力,擅长利用冰冻控制对手,不过重剑的缺点也很明显,那就是皮脆,需要拥有一定的装备和操作支持,才能发挥其真正强大的输出和控制能力。属于近战型法系职业。因为,他是近战职业,所以和霸刀一样,优点即是缺点,近战容易阵亡。
[银枪]
银枪,作为后添加的一个职业,也是非常的出色。属于近战力量型物理职业。在实际战斗中具有高群攻、高爆发力,能够在短时间内对敌方人群造成高伤害的特点。强有力的爆发力让银枪很吃香,在团战中有一个银枪,对整体队伍来说都会非常有利,同上,银枪作为近战物理职业也是高暴击高伤害的的一款职业,在团队中可以说的上是一种辅助的地位。实际人头收割也不是特别强劲。近战容易阵亡。
[神弓]
神弓,俗称远程炮台,ADC,是御龙所有职业中攻击速度做快,攻击距离最远,脱离战斗最迅速的职业。物理攻击型,以高输出、高效率、高闪避著称,是绝大多数玩家的首选。拥有远程、暴击、减速和定身技能,可以轻易的击杀周围红名玩家,在国战中优势巨大!
装备的首饰均推荐选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。而且,作为小编,也是一直以来尤爱神弓。远程物理职业,可谓是人头收割机。无论是什么样的副本,什么样的战斗,都能轻松驾驭。
[羽扇]
羽扇属于远程法术型奶妈职业,拥有多种控制技能,其致盲技能使得对手能在短时间内无法攻击,从而出奇制胜,而且拥有的进阶技能治愈队友,是国战中的关键角色。
羽扇的装备与一般的法师职业一样,均推荐走法系路线,坐骑的话推荐使用智力偏高的白龙马,马匹装备则可根据自身需要配备,选择加血或者攻击均可。
技能选择方面,就建议选用冷却时间较快的技能,而对于切磋技能,因为大家都为了保命,就可以多配备限制技能。作为一个远程法术攻击职业,羽扇无论在副本还是团战中都有非常重要的地位。作为远程职业人头收割机,同样是将军们关注的重点。
御龙在天会心一击适用什么职业
适用霸刀
一、四大职业技能分析
1、御龙在天 · 霸刀
人如其名霸刀不管在形象还是招式上都是非常霸气直接的,身为近战物理系,霸刀拥有极高的攻击力,在群体作战中可作为主要的输出来源,冲锋陷阵,勇猛无比。霸刀在血量和防御上同样也是非常优秀,无论是单挑还是群战,都是非常适合的职业。不过由于霸刀的职业特性是需要全属性全面发展,所以需要花费很多的财力,所以不建议平民选择。
霸刀技能:
A、霹雳斩:对前方多个敌方单位造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害
B、半月刀法:向前追击敌人一定的概率使其定身一定时间,造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害.
C、摧枯拉朽:对四周敌方单位造成多段伤害,每秒造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害。释放期间可以移动。
D、震惊百里:向前跳斩猛击地面,使地面塌陷,一定的概率对四周敌方单位造成晕眩一定时间,造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害。
E、力能扛鼎:对周围敌人造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害,并将受到伤害的反弹给对方,持续一定时间
F、力劈华山:向前释放大范围斩击,造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害
2、御龙在天 · 神弓
俗话说自古弓兵多挂逼,意思是类似弓兵的职业都是仿佛挂逼一般的存在,在御龙在天手游版里弓兵系的职业——神弓自然也是如此,作为远程物理输出的代表,神弓的高机动、高暴击,同时还能释放陷阱,玩法非常丰富其连射及蓄力攻击伴随的高暴击伤害输出能在国战中给敌人们最沉重的打击,其急退技能在千军万马中从容撤退。由于其范用型强,较为全能各个层次的玩家都可以玩。
神弓技能:
A、风激电飞:对范围内单位造成多段伤害,每秒造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害。
B、百步穿杨:使沿途范围内的敌人减速,持续一定时间,并造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害。
C、毒气陷阱:毒气对周围单位持续造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害,每次都有一定的几率使敌方定身一定时间。
D、射手之魂:提升自己暴击率,持续一定时间。对周围敌人造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害。
E、乱星坠:在目标区域坠落一阵箭雨,对范围内敌人造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害。
F、星空箭:对范围内目标造成一定的物理攻击,额外附加一定的物理伤害。
3、御龙在天 · 羽扇
作为极具代表性的辅助及控制系职业羽扇拥有多种控制技能,而与此同时其输出能力也是出色,扇职业拥有各式各样的群攻技能,在刷怪、群战时有着非常重要的作用。关键时刻能出奇制胜,反败为胜。就是羽扇这个职业的经典套路,其操作的便利性非常适合一些休闲玩家。
羽扇技能:
A、瞭若观火:对前方多个单位造成法术攻击,额外附加法术伤害。
B、风卷残云:对目标四周单位造成减速效果,持续一定时间,造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
C、流水落花:对目标四周单位造成多段伤害,每秒造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
D、水淹七军:对周围单位持续造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害,每次都有一定的几率使敌方冰冻一定时间。
E、法不容情:对前方多个单位造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害,并致盲敌方,降低敌方一定的命中率,持续一定时间。
F、天外飞仙:对前方多个单位造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
4、御龙在天 · 重剑
作为近战职业,重剑拥有高重击的伤害,和近战职业中最远的中距离作战范围,可在最短的时间内给予敌人造成大量的伤害,所以与其说是一名近战职业还不如说他是一个近战法师职业,介于远程和近战之间的攻击方式技能属性上比较中庸,同样需要全面发展,同样不建议平民玩家去选择。
重剑技能:
A、落叶剑:对前方多个目标造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
B、疾飞燕:造成小范围爆炸,造成减速效果,持续一定时间,造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
C、飞龙剑:多次轰击周围区域,对四周单位造成多段伤害,每秒造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
D、冰封剑:在目标脚下地面升起一把大型寒冰剑,一定的概率对四周单位造成冰冻一定时间,造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
E、斗转乾坤:提升自己重击率,持续一定时间。对周围敌人造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
F、万剑归宗:对前方多个单位造成一定的法术攻击,额外附加一定的法术伤害。
可以发现,每个职业的技能效果都有相似点:
一技能:属于基础技能,技能冷却时间短,只有4秒冷却时间,一技能使用频率较高,是不错的输出技能。
二技能:是一个小控制技能,能造成减速、定身等效果,但是技能伤害一般,一般在PK用来控制敌人,在打副本的时候不推荐二技能。
三技能:则冷却时间仅次于一技能,只有9秒的冷却时间,拥有群体伤害能够造成多段伤害,是一个不错的输出技能,常用与副本和国战。
四技能:是一个控制技能,有冰冻、定身、眩晕等控制,控制能力要好于二技能,而且伤害也高于二技能,一般用来PK。
五技能:是一个BUFF类技能,霸刀增强防御、重剑增加重击率、弓箭增加暴击率,只有羽扇是致盲敌人并降低命中率的,这个技能的伤害不高,但是BUFF的持续时间内,能大幅度增强战斗力,副本和战场都可以装备此技能。
六技能:则是一个大招的技能,这个技能的百分比伤害最高,可以对多个目标造成360%的伤害,不过缺点是冷却时间太长,达到了25秒。虽然如此,这个技能伤害最高,是必须装备的技能,在国战的时候一般用来抢人头,打世界BOSS的时候用来补刀。
御龙在天霸刀铁血怎么加属性点,技能点
掌握霸刀技能加点的顺序。所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,最后是时限状态技能,抗性技能不加或者加一点都无妨,别忘了是可以免费洗点的。请看下面的49级加点图。
50级后,出现进阶技能,第一个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗性技能满(由于此时PK、国战增多,抗性技能用处很大),最后是加速技能(最好保证能出5级)。
50级以后技能加点方法
路线一:狂暴
重刀,+满
(单体攻击)
回身斩杀,+满
(全体攻击)
凌空度,+满
平波劲,+满
借力打力(建议不加)霹雳斩,+1力能抗鼎,+满(随等级加上)
双炎斩,+满上(单体攻击)
天下为公(随着等级上)
半月刀法(胜者等级上)
火焰轮斩(个人喜欢,我就点5)
赤兔飞奔(1或以上,一个凌空度减速,打不死,再加个个赤兔飞奔,跑上去霹雳斩,死了~!)
力拔山兮(+力量,你懂的)
50级以后技能加点方法
路线二:铁血
重刀,+满
(单体攻击)
回身斩杀,+1
(全体攻击)
凌空度,+满
平波劲,+满
借力打力,+满(经常会有意外的惊喜,我不杀伯人,伯人却因我而死。)霹雳斩,+1力能抗鼎,+满(随等级加上)
断金斩,+满上(单体攻击)
轮回刀法,+1(群体攻击)
热血沸腾,+满上(随等级加上)
虎痴附体,+满,(随等级加上)
御龙在天:狂暴霸刀技能加点,各技能的取舍,特别是凌空度和劈厉斩应该怎么点
大刀
基础
重刀:满
凌空度:+8
平劲波:满
借力打力:不加,铁血可以考虑加满
回身斩满
:满
霹雳斩:+8
力能扛鼎:满
断水流:+1(1点+60抗可以相当于1个5级抗性宝石点多可以多加)
狂暴(属性点全加力量)
双炎斩:满
天下为公:满
火焰轮斩:+1或者不学
赤兔飞奔:满
或者不学
半月刀法:满
力拔山兮:满
力劈华山:满
力挽狂澜
:满
春秋刀法:满
狂火之刃:满
PK技巧:加状态++凌空度+霹雳斩+力劈华山+双炎斩(群P改成群攻技能)
御龙在天110铁血霸刀技能属性加点,求高手解答,高手你懂的!
铁血的话属性必须全血,技能有加成的,马也骑汗血。技能的话不好点,御龙里铁血和银枪是最费技能点的,我建议就是攻击技能单攻和群攻只选择一个,基础和进阶全点满,那个就点一点过度。凌空度,看自己喜好,这个点多只加减速时间;平波劲满,加血,提升进阶虎痴附体;借力打力满,反射,霸刀的招牌技能,提升进阶千刀劲;霹雳斩一点,没多大用;力能扛鼎,加攻击,建议满;热血沸腾、虎痴附体、碧血丹心全满,不解释;天神下凡满,瞬间加血;凝神狂暴斩1点,这个点多少都只有47%的缴械机率;千刀劲满,大幅增加反射率。