卡牌大师的攻速是不是比较快?它适合出AD装吗?
卡牌大师的AD和AP最大的差距就是在攻击方式,无非就是一个用技能打伤害一个用普攻打伤害,估计玩家们最在乎的就是三技能的被动效果,但其实AD卡牌也是完全行得通,只不过是没有那么契合团队。言归正传,卡牌大师ADC的出装思路,就是堆攻速、暴击,基本上脆皮被摸到就跑不掉了。AP出装偏向于一手卡牌糊脸,大范围的法术伤害。
AD卡牌的优劣势、选择AD卡牌的原因很多,比如清线速度快还可以打出定身的效果,作为一个AD能够在团战里用大招找位置也是很夸张,但关键点在于AD卡牌除了大招没有保命技能,如果对面集火或者开到自己的话就会很麻烦。伤害的话两者究竟谁高?答案是AD卡牌,因为卡牌天生的攻速值其实就很高,在出了一定输出装备后不比传统AD伤害低,所以在一些情况下AD卡牌理论上是存在的。
对线问题、既然选择了AD卡牌,那么对线是走下路还是走中路?中路的话一般都要补AP伤害,假设打野也是AD的话,那么全员菜刀队游戏后期很难赢,但如果说卡牌走下路的话,那么大招这个技能应该只能用来赶路了。卡牌这个英雄的核心点就在于支援,如果想要玩高爆发伤害英雄的话,除了卡牌之外还有很多的选择。
团队契合性、什么叫做团队契合性呢?说简单点就是在团队里面的分工,AD卡牌虽然很强但是小编并不推荐玩,因为这种玩法除了自己舒服几乎没有任何作用。在团战里面卡牌最大的作用就是二技能的黄牌,但如果出AD的话CD冷却时间会特别长,除此之外卡牌的手后期也不算很长,如果想要主动点人的话就会受到很大的威胁。
求英雄联盟卡牌大师AD天赋点和符文
S2版本的天赋是这样的,攻击系有4竖行对吧,AD的就点左边两排+最后一点,最好能
AP的就点右边两竖行,+最后一点。
符文就是用AD通用的就好了,红物穿,黄护甲,蓝魔抗,精华攻击力。
但是很不建议你用AD的卡牌,只能站桩输出,团战站不住脚的,而且AD的卡牌只靠一个黄牌晕,两秒输出,对面有个水银系带或者韧性鞋,AD卡牌基本就算废了。
要么AP,团战就是黄牌,Q一下走位,几秒钟一爆发,很扯的、
再就是双修卡牌,又有法伤又有平A输出,我试过,除了科技枪,飞谁谁死。
楼主考虑一下吧。
LOL入围赛卡牌大师频频出场,AD流卡牌到底强在哪里?
在9.10版中,在李哥的领导下,AD卡牌流可谓火爆。李哥的AD卡牌流是怎么出装的呢?符文是怎么加点的呢?技能加点:主Q副W,有R点R。可以说,按理说这种玩法应该主E,但是不能忽视主Q带来的推线能力,如果不能掌握线权卡牌是很难游走起来的。
出门装是传统的药水出门。第一件选择三相,属性全面可以为卡牌带来极大的加成,尤其是冷却缩减。智慧末刃提供了大量的攻击速度,也可以让你的普通攻击造成魔法伤害。火炮可以增加W黄牌的射程,这对追击非常有用。破败则是让卡牌有更强的吸血与单挑能力,最后做出复活甲或是水银作为保命装,鞋子方面还是推荐水银鞋。
卡牌在早期仍然相对较弱,除了通过偷钱进行的一般性攻击之外,几乎不可能主动要求战斗。在线上以发育为主,做好视野基本很难被gank到。在6级有了大招后,有必要更加关注队友的情况。在将兵线推过去之后,有必要选择一个大招来支持他们。只要你成功绕过并与队友合作,完成杀戮就非常简单。在遇到团战的情况下,卡牌也可以通过大招迅速赶到战场。不过必须选择自己的放置点,过于激进的卡牌可能会在几秒钟内与队友失去联系,太保守也可能无法及时赶上团队战斗。
这种出装的卡牌非常适合单带,尤其是召唤师技能还选择了传送。一般卡牌在单带的时候是以牵制为主,对方来抓就开大逃走。如果AD卡牌装备精良,甚至有机会反杀对手。当然,与上路的单带相比,牌的优势在于如果正面团起来他可以及时的赶去支援,还可以用大招观察敌方动向让自己落在最合适的位置。
LOL卡牌大师是AD好还是AP好?再说下出装!
AP是主流。AD是分支。
AD考虑的是卡牌的持续输出能力。AP是考虑爆发。现在版本把神圣之刃消除了。
所以建议玩AP。AP爆发再配上R的远程支援。支援上下路都很有用,并且在排位赛的时候也很有用。
AP卡牌:出门多兰戒,法穿鞋。直接憋无用大棒。然后帽子。顺风双帽子。逆风巫妖,这是先后顺序而已。反正出装就是双帽子,巫妖。接着如果顺风的话。对面基本上就崩了。逆风的话,你的用处说实话也基本上没多少了。